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/ BBS in a Box 11 / AMUG BBS in a Box Volume XI (April 1994) (MacWizards).iso / Files / Game / H-L / HemiRoids 1.1.sit / HemiRoids 1.1.rsrc / TEXT_503_Pointers.txt < prev    next >
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Text File  |  1993-12-22  |  1.3 KB  |  11 lines

  1. For some odd reason, you are stuck in a rectangular section of space, and if you hit an edge, you‚Äôll wrap around to the other side. Don‚Äôt let this bizarre behavior panic you; it is a side effect of the wormhole‚Äôs proximity.
  2.  
  3. Shields are automatic; they will activate when you get really close to something. This is the year 12,000,000 after all; we did automate some things. Shield Energy will regenerate on its own as your QuintiLithium crystals refocus cosmic energy, but this is a slow process.
  4.  
  5. HemiRoids strangely cannot collide with each other. Probably some Star Trek-like mystical phase-shift that is more magic than science; it certainly has Nausea‚Äôs scientists baffled. Some heretic suggested that the Cosmic Author was lazy in writing his collision-detection code, but was burned at the stake after it was shown that this effect was indeed intentional.
  6.  
  7. The vicious aliens from Planet Wedgie possess phase-shifting technology that allows them to avoid the HemiRoids altogether ‚Äî they can even shoot through them, making them deadly enemies.
  8.  
  9. Smart bombs only kill aliens; you must shoot everything else yourself.
  10.  
  11. The Galactic Safety Council will transport special ‚ÄúCare Packages‚Äù at regular intervals; you must intercept them physically. They contain a (small) variety of stuff you want.